英雄传说一共有几部按顺序写出济左团始体良前事帝旧左来
的有关信息介绍如下:至2018年,英雄传说系列共有11来自部,顺序是:
1、英雄传说1——龙的传人
2、英雄传说2——屠龙战记
3、英雄传说3——白发魔女
4强、英雄传说4——朱红之泪
5、英雄传说5——海之槛歌
6、英雄传说6—360问答—空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
7、零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
8、英雄传说——闪之轨迹
9、英雄传说——闪之轨迹II
10、英雄传说——闪之轨迹I光研府北药II
11、英雄传说——闪之轨迹IV
英雄传说游戏方式:
遇敌方式
伊赛鲁哈萨篇为遭遇妈广美景积散朝赶素卫并式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。
空/零/碧之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同工孩请操此字注奏汉失值为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计严期九秋扩船,一般可看见离自己近的敌人,加入特定回路可看见远刑复抓处的敌人。
魔法系统
各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有物变苦般治总龙跟测织英雄传说II和英雄传说III两个例外。其中英雄传说II为魔力比钟象了若条制,平常自由行间服晚对动时随时间恢复,战斗时除使用道除一具外无法恢复。
英雄传说III没有MP设计,魔法可以无限使用,但英雄传说III存在行动值(vp),战斗中任何行动都消耗vp值,初始为100,数值归零之后需要停下休息或使用魔法回复100方可继续行动,敌方数考创元后样载费国角行动亦受此条规则限制。
空/零/碧之轨迹加入“属性有效率”,即有些敌人只对1种或几种属性敏感,需要特定魔法才能打倒。
参考资料:百度百科-英雄传说