怎么用Kronecker符号来绘制的“龙”曲线
的有关信息介绍如下:Kronecker符号是数论里面的一个重要概念,涉及到二次互反律的一般情形。
Kronecker符号(n丨m),当n=-1,而m是正整数的时候,(n丨m)只能等于±1。
下面,我们就用n=-1的情形,来绘制一个龙形图案。
用到的工具是Mathematica。
Mathematica里面,Kronecker符号用KroneckerSymbol来表示。
下图是m从1到600,Kronecker符号(-1丨m)的取值情况。
假设一只蚂蚁位于原点,头朝向x轴正方向:
第一次,碰到Kronecker符号(-1丨1)=1,就向左转90°,并前进一步;
第二次,碰到Kronecker符号(-1丨2)=1,再向左转90°,并前进一步;
第三次,碰到Kronecker符号(-1丨3)=-1,就向右转90°,并前进一步;
第四次,碰到Kronecker符号(-1丨4)=1,就再向左转90°,并前进一步;
……
依此类推。
用点代替蚂蚁,折线段代替蚂蚁的移动轨迹,那么,前10步,蚂蚁的移动轨迹如下。
3pi分形与蚂蚁的移动轨迹图案的绘制方法
前30步的移动轨迹,如下图。
用Graphics作图,最大的好处是,可以自动的对成图进行合适的缩放,且保持实际比例。
前100步,轨迹如下,与前图对比,可以看到,折线段的长度越来越短。
前600步,蚂蚁轨迹更密集,折线段也更短了。
前1666步,图形如下。
此时,是不是隐隐约约有一点规律了呢?
继续。
前6666步,图形如下,可以看出明显的自相似结构。
下图是前10606步的情形。
前30000步,看起来,已经具备分形的特征了,细节越来越模糊,而自相似性也很明显。
前60000步,比较考验电脑的性能。
下图,分别是60000步、100000、300000、600000步对应的情形。