CINEMA 4D如何把物体模型局部进行变形缩放
的有关信息介绍如下:在C4D中,怎样把物体模型某个部分进行变形或缩放呢?下面,我们一起来看下具体的操作方法。
我们在透视视图这里添加一个立方体;
现在物体是在参数化的状态下
我们要对物体C一下,物体转为可编辑对象。
再在左侧的“点”图标上点击下,我们要在点层级的状态下对物体进行操作。
这时,立方体上显示出各个点;
假设,现在要对X轴向这一边面进行缩小的操作;
按下数字0,框选工具
把X轴的这四个点全选中(选中的点呈黄色高亮的状态)
按下T键,缩放工具
鼠标在立方体外围空位置点住向左边拖拽;
这时,所选中这四个点的面呈缩小状态;一边拖拽鼠标,一边看物体的缩小程度。到达目标形状,放开鼠标。
若是要放大的话,同上鼠标点住,向右边拖拽即可放大的操作。
如果只选中两个点的话,再进行缩放;
操作同上的,以选中这两个点为界进行扩大 或缩小。
若选中一个点,用实时选择工具,点住该点,再进行拖拽。
上述所说的都是在物体已有的点下操作。假设,现在想在物体的面上操作,比如,在Y轴上面这个面上作变形。
我们这样操作,按下MA,
然后,鼠标在Y轴向上的这个面,点下,创建一个点。
再按下数字9,实时选择工具;
鼠标点住这个点的Y轴向,向上提,这时,就能生成一个形状来;又或者是点住X轴向的,再拖拉。
按下KL,循环/路径切割
如图所示,切一刀;
再按下数字0,框选工具;把上面的这些点全选中
按T键,缩放工具,进行扩大操作。