怎么讲好一个故事
的有关信息介绍如下:文字出现前的几千万年里,人类以讲故事的方式进行知识的传承,以致于人类的大脑已经进化成为故事的接收器,以故事为载体的信息最容易被人们接受和传播。怎么讲好一个故事不单纯是一个文学技能,更是可以广泛用于营销,电影等诸多领域的一门绝招。
积累好故事的素材
1.情节的素材:增加阅读量获得灵感,并且把灵感进行分类记录归档。阅读的过程中不要仅仅沉浸于体验的乐趣,而要注意观察情节能够引人入胜的特质。
2.人物的素材:扩大交际圈,接触不同阶层的人物,为特色人物进行文字素描。人物通常有两个特性:一个是共同性,这代表人物特质的共鸣;一个是独特性,这往往是人物形象与众不同的原因。
制造戏剧性的冲突
所有的冲突都是麻烦事,但并非所有的麻烦事都是冲突。一个戏剧性的渴望和一个戏剧性的障碍,才能制造戏剧性的冲突。
使用三大黄金故事模板
1.勉为其难的英雄:英雄生活在他的一个世界里,外界对他发出冒险的召唤,英雄一开始拒斥召唤,在导师的帮助下,走出冒险第一步,在各种小考验中上遇到伙伴和敌人,逐步接近目的地,英雄接受第一次重大危机(一般是一次英雄的濒死经历、一位长者离世、一段生死相许感情的结束),冲破危机的报酬,具有灾难性的逆转的返回之路,故事的高潮英雄与死亡交锋并取得胜利,最后英雄带着爱、自由、知识或财富等宝藏归来。
2.草根逆袭一夜成名:草根人物的设置与许多普通大众有着相同的痛点,以引起共鸣。比如:正值中年。人物某一方面具有独特才华却湮没在庸碌的生活里。
3.我们对抗“他们”:人类活动当中最容易团结的不是有共同的爱好,而是有共同的敌人,团结一部分人去对抗某个势力,挑战某种权威。
巧妙编排顺序
1.把最重要的词放到句子的最后,把最重要的句子放到段落的最后。
2.人们笑的原因是优越感。并不是故事中的人物比你惨就行了,而是你憎恨的人物变得比你惨。最简单的,假如你看到一个残疾人踩到香蕉皮滑到,你笑不出来;但你看到一个警察踩到香蕉皮滑到,你会觉得好笑。
故事架构的设计四个公式
1. 障碍+渴望=冲突2. 冲突+行动=事件3. 事件+克服=高潮4. 高潮+结局=故事